第二百六十八章 晶化巫师的路线
这便是凝聚精神力晶体的难点之一,而且凝聚精神力晶体不止需要你选择亲和度最高的那种元素属性,还需要这种元素属性的亲和度足够高。
如果元素亲和度一般,那么即使用了对应属性的晶体核心,成功概率也会很低。
这也就意味着,即使有一个巫师火、风两种属性的亲和度是一样的,也需要这两种属性的亲和度都很高才行。
不同元素的亲和度仅仅是平均没有意义,需要都很高。
这也是二级元素巫师一般都只有单一属性的原因,能够具备一种高亲和度的元素天赋已经是很不容易了,更别说同时具备多种元素天赋了。
杜克了解到这些的时候,心里也有了一些想法。
“既然如此,对于我来说,我完全可以准备好地、火、风、水、光、暗六种不同属性的晶体核心,然后再凝聚精神力晶体,这样才能最大化发挥自身的优势。”
这是理论上的最优解,杜克拥有如此多类型的天赋,自然需要好好发挥这个优势。
一旦真的能够凝聚出含有六种属性的精神力晶体,也就意味着杜克晋升二级巫师以后,可以将身体随意地元素化为任意属性。
这将直接抹除元素巫师最大的缺点,那就是属性单一。
元素巫师和元素类生命很类似,都有着致命的弱点,太容易被针对。
巫师在捕捉元素类生命的时候,都会布置好克制元素类生命的手段,成功率极高。
比如火元素类生命,只需要针对火元素生命的特定,布置好一个火元素生命完全无法发挥实力的陷阱就足够了。
对于元素巫师来说也是如此,元素化身体的确很强大,但也同样容易被针对。
若是有人专门针对一个元素巫师,提前布置好各种针对手段,这个元素巫师往往没有太好的解决办法。
因为他最强的手段都已经被对手知道了,再被针对那几乎就是等死。
杜克肯定是打算走元素巫师的路线,他为了以后自己遇见类似的情况,必然要在凝聚精神力晶体的时候就为后面铺好路。
所以对他来说,在晋升晶化巫师的时候,就得准备好六种不同属性的晶体核心,这样才能拥有理论上最强的实力。
只是晶体核心这东西极为稀有,获取难度很高,而且也并不是你单纯用魔石就能买到的。
晶体核心只是一个泛称,本质上是各种极为稀有的宝物、施法材料等,表现形式有很多种。
比如一些稀有且蕴含特定属性的本源能量,它们是自然界或特殊环境中孕育的、蕴含高度浓缩且精纯的特定元素能量本源的物质,一般都具有极高的价值。
巫师在晶体核心这上面花费的资源,是远远超过之前所有晋升所需资源的。
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