第266章 狂飆的现金牛!&独占鰲头!
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  第266章 狂飆的现金牛!&独占鰲头!
  同去年一样,游戏业务,仍是极光的核心增长驱动力。
  全年游戏收入
  比去年全年总营收都要高!
  並且已和其余几家头部游戏厂商,拉开了较大的差距。
  排在第二的,是之前霸榜数年的盛大,游戏收入46亿。
  虽相较於去年,同比增长48%,但已显现出疲態。
  之前的支柱性產品,《传奇》,收入开始缩水,依赖《永恆之塔》等新游支撑。
  在棒子成立的子公司陷入亏损,海外扩张宣告失败,重心不得不转回国內。
  目前,盛大在泛娱乐领域频频出手,收购七点、酷六网,明显是想要转型,但还未形成协同效应。
  陈天养这个老毕登,现在也不狗叫了”
  纯弟弟排在第三的是企鹅,游戏收入38亿。
  凭藉社交导流,企鹅旗下的《qq游戏大厅》、《qq炫舞》、《qq飞车》、《qq堂》等近十款游戏,势头都非常不错。
  但其越来越疯狂的“模仿+微创新”的策略,也引得行业內骂声一片。
  第四是网易,游戏收入