首页 > 玄幻小说 > 重回05,从校内网开始狂卷! > 第51章 视频社交&行业共性痛点(求追读!Orz~)

第51章 视频社交&行业共性痛点(求追读!Orz~)

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  弹幕功能最早是由霓虹视频分享网站“niconico动画”,於06年12月开发开发上线。

  07年6月份,a站率先引入该功能,但由於体量太小,且专注於二次元亚文化,並没有引发太大的波澜。

  直到09年b站上线,围绕弹幕功能,构建出丰富的社区文化,隨著平台逐渐壮大,才將弹幕文化进一步推广与普及。

  隨后,弹幕功能迅速被国內主流视频平台纷纷引入,並成为了网络视频文化的重要组成部分。

  这种评论以滚动字幕的形式流过屏幕,会给观眾一种“实时互动”的错觉,构建出一种奇妙的共时性关係,进而形成一种虚擬的部落式观影氛围,极大的增强了社区的互动性与参与感。

  某种程度上说,弹幕功能重新定义了“视频社交”。

  真正让小破站,从一个单向的视频播放平台,变成了双向的情感连接平台。

  听完洛川的阐述,几人不由眼前一亮,七嘴八舌的討论起技术难点及解决方案。

  想了想,洛川索性把公司內,擅长视频编码、前端架构、分布式存储、算法优化、通信技术等相关领域的牛马们,全都喊了过来。

  其中有大半,是来自於华威、中兴、谷歌和微软亚洲研究院,高薪挖角或主动来投。

  剩下的,则基本都是沪上圈高校的优秀毕业生,这也是校內网声名最广的圈子。

  40多號人,把会议室挤得满满当当。

  洛川把之前说的內容,又重新向眾人讲了一遍,而后提出自己的要求。

  既然要做,那就朝著行业顶点发力,小打小闹没什么意思。

  先总结视频行业共性痛点,而后针对性突破,形成技术方面的降维打击。