第96章 脑瓜子嗡嗡的

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就是现在!

几乎在火舞扇子出手,身形腾空的同一刹那,一直且战且退 看似慌不择路的妲己,猛地向侧后方一个闪现!

这个闪现的位置极其刁钻。

不是往后逃。

而是跟火舞恰好擦肩而过。

而气势如虹,所有注意力都在“收割残血”上的火舞,一套连招已经按出,收势不及,跟着妲己逃跑的轨迹,一头扎进了敌方防御塔的攻击范围!

防御塔的仇恨瞬间锁定火舞!

火舞这才惊觉不妙,想要立刻后撤。

但塔伤已经落下,而她刚刚用完技能,正处于短暂的后摇中。

更要命的是,那个“残血”的妲己,不慌不忙地回身,丢出了一个早已冷却好的二技能,死死控住了她。

一颗粉色的桃心。

精准命中了还想挣扎出塔的火舞。

“first blood!(一血)”

在防御塔持续的攻击和妲己补上的一点伤害下,凶悍无比的火舞,就这样憋屈地倒在了敌方一塔之下。

送出了全场的第一个人头。

整个单杀过程行云流水,从闪现擦肩到塔下反控,算计得明明白白。

直播间安静了一瞬。

随即被爆笑淹没。

〈哈哈哈哈哈哈闪现迁坟!〉

〈火舞:我把你当残血,你把我当日本人整?看着我的眼睛?〉

〈《论如何用防御塔完成反杀》〉

〈这种一般不是中路本地人,看这打法,像对抗路过来补位的。〉

〈你看,又急,又急。〉

〈火舞带的怕是十个贪婪,咱们桑桑这妲己,带的指定是十个心眼子!〉

〈十个心眼子vs零个脑子,高下立判,哈哈哈哈我要笑死了。〉

桑葚看着倒地的火舞,慢悠悠地吃下线,不急不缓地蹭了个血包。

刚才那波操作,对手速要求不高,纯粹是预判和心理博弈。

对面的火舞却明显被气到了,复活后更是杀意腾腾,打法愈发激进,但破绽也更多,乐得桑桑都绷不住了好几次。

对付这种,就需要彻底贯彻“十个心眼子”打法,清完线就消失,配合自家那个虽然操作下饭但至少知道跟团的打野。

频频在边路和野区造成以多打少的局面。她不出塔,火舞就难受,她一动,火舞就得提防是不是又有什么阴谋。

整局游戏,火舞空有一身操作和伤害,却像一拳打在棉花上,还被棉花里的针扎得满手是血。

最终,桑葚这边虽然阵容奇葩,但靠着几次成功的围剿和资源控制。

竟然硬生生拿下了胜利。

退出结算界面,桑葚长舒一口气,果然有时候分掉得多了,就得用一些不走寻常路的英雄,刺激一下匹配机制。

而她这边刚结束游戏。

自家老哥的大掌,就往她脑袋上拍了过来,拍得她捂着脑袋,脑瓜子嗡嗡的。

不满地大声嚷嚷。

“你再揍我,我真的要告嫂子了!”

fly冷笑一声,那张虚胖的脸上,乍一看还是有些威严的,“都说要收手机了,你怎么就上交了两个,还有一个呢?”

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